在著作权保护的是作品。
在法律意义上的作品,为文学、艺术和科学领域内具有独创性并能以一定形式表现的智力成果。例如插画、电影、电视剧、课程、音乐、照片等。
但有一点要注意的是,著作权保护的是表达,而非思想,比如创意、选题、玩法就不受著作权法保护。
另外还有法律禁止出版、传播的作品,官网正式文件,竞技体育活动,公有领域的作品,操作方法、技术方案和实用功能。
作为真正意义上作品,作品创作完成及拥有版权,就受著作权法保护。
国内很多创作机构会觉得内容版权无用,我只要有营收就行。内容行业都是靠著作权法,才得以生存。
作者创作出作品,是希望借助作品能带来一定经济收益。全市场都是盗版,其实是没有生存空间的。
国内单机游戏行业,对于国产单机的彻底失败,很多人有各种各样的说法。有人说网络游戏崛起占据了原本单机游戏市场,但大家都会认同的一个说法,就是盗版。
优质内容能给企业带来竞争优势,无著作权法保护,作者辛苦创作内容,很容易被竞争对手和盗版方复制发布,内容企业生存空间收到挤压。
著作权法真正意义保护创作者利益,让其从业者能生存下来
要想丰富文化价值,版权保护是必不可少的。
细分来看,著作权保护的,就是保护著作权人的人身权和财产权。
被侵权时能举证证明对该件作品享有著作权,从而获得著作权法的保护。
自然人的作品,保护期为作者终生及其死亡后五十年,截止于作者死亡后第五十年的12月31日;如果是合作作品,截止于最后死亡的作者死亡后第五十年的12月31日。
法人或者非法人组织的作品、著作权(署名权除外)由法人或者非法人组织享有的职务作品,其发表权的保护期为五十年,截止于作品创作完成后第五十年的12月31日;
作品自创作完成后五十年内未发表的,本法不再保护。